[과정평가형]멀티미디어콘텐츠제작전문가(모션그래픽,유튜브영상편집,3D블렌더활용) 취득과정A
(멀티미디어)UI/UX(웹퍼블리셔)&영상편집(유튜브,에펙,블렌더3D) 양성과정-혼합
(산대특)ICT를 활용한 융복합 광고콘텐츠제작(UI/UX,모션그래픽(유튜브영상)_특례
문화컨텐츠산업 육성을 위한 서비스플랫폼 제작 및 마케팅 전문 인력 양성과정
모션그래픽(프리미어(PREMIERE),에펙(AFTER EFFECTS) 유튜브영상편집
유튜브영상편집(프리미어,에펙,포토샵,일러스트레이터) 모션그래픽
모션그래픽 유튜브영상편집(프리미어,에펙,포토샵,일러스트레이터)
교육과목 | 교육내용 |
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photoshop | 1w curriculum ·포토샵 개요 및 기본설정과 이해 ·포토샵 인터페이스의 구조 ·선택도구 익히기 ·이동도구 익히기 ·레이어란 ·이미지 합성 작업 2w curriculum ·쿽 마스크 모드 익히기 ·도형도구 사용법 ·패턴 만들기 ·문자도구 사용법 ·이미지 보정 도구 익히기 ·블렌드 모드 사용법 3w curriculum ·블렌드 모드를 활용한 예제 연습 ·히스토리 기능 익히기 ·펜 도구와 패스 팔레트 익히기 ·브러시 팔레트 익히기 ·레이어 스타일 활용법 ·채널 익히기 4w curriculum ·액션 ·사진앨범 효과 만들기 ·필터 설치법 익히기 ·물방울 만들기 ·gif 애니메이션 만들기 ·졸업 작품 만들기 -홈 메인 제작 |
auto cad | 1w curriculum ·cad 프로그램에 대한 전망 및 비전 ·화면구성 및 새로운 도면 열기 저장하기 ·정확하게 선 그리기(절대좌표와 상대좌표 상대극좌표 이해하기) ·특정부분을 정확하게 잡는 법(osnap) ·정확한 간격이동 및 선이나 원 자르기(offset/trim) ·원그리는 방법 이해하기(6가지) ·실행취소 및 복구하기 2w curriculum ·객체 대칭복사 및 배열복사하기(mirror/array) ·복사하고 이동하기(copy/move) ·다각형 및 사각형 타원 그리기(polygon/rectangle/ellipse) ·모서리 정리하기(fillet/chamfer) ·각종 객체 특성 및 수치를 조회하기(id/dist/list/area) ·크기 변형 및 회전하기(scale/rotate) 3w curriculum ·면의 무늬 삽입 및 수정(hatch/hatch edit) ·무한한 선 그리기(xline) ·연결된 선과 두께 설정하기(pline/pedit/join) ·기본 평면도 작도 및 선의 다양한 기능 활용(sketch/skpoly) 선 연장 및 선과 면 늘리기(stretch) ·객체분해하기(explode) 4w curriculum ·실무적인 블록의 생성 및 수정과 삽입(block/wblock/{insert}/동적블럭/xref) ·선의 색상 및 선의 종류 층 구분하기(color/linetype/ltscale/layer) ·단축키 만드는 방법 ·글씨쓰기 및 수정(text/mtext/qtext/mirrtext/ddedit/특수문자 및 한자) ·건축 평면도 그리기 eps로 저장하여 포토샵에서 블러오기 5w curriculum ·실무적인 치수기입(dim) ·치수변수를 조절하여 다양한 스타일의 치수 넣기(dimstyle) ·아이소메트릭으로 작도하기(isocircle) ·아이소메트릭 도면에 치수 및 문자 넣기(oblique) ·실무 도면으로 감각 익히기(평면도 완성본) 및 출력하기 ·layout에서 다양한 축척으로 출력하기 6w curriculum ·atc 2급 시험소개 및 의무사항 익히기 ·삼각법을 이용한 기출문제 풀이 ·atc 2급 타원 그리는 방법 익히기 ·atc 2급 시험규정에 맞게 layout 설정하기 ·3차원 도형그리기(vpoint/3dface) ·3차원 공간에서 여러 평면 잡기(ucs) 7w curriculum ·솔리드 도형 그리기(solid object) ·솔리드 도형의 다양한 수정(solid editing) ·3차원에서 회전 및 객체 복사하기(3drotate/mirror3d/3darray) ·3차원 치수 넣기(ucs활용) ·3차원 도형 자르기(slice) ·2d를 활용한 다양한 솔리드 도형 만들기(loft/sweep/helix) 8w curriculum ·3차원을 2d로 변환하기(solview/soldraw) ·3차원 객체에 재질 및 조명 넣기(material/light) ·카메라 설치 및 구도 잡기 ·3차원 도면을 동영상으로 만들기(anipath) ·atc 1급 필기시험문제풀이 하기 ·atc 1급 실기시험문제풀이 하기(3dpoly, list) |
3ds max-1 | 1w curriculum ·3ds max의 활용분야/2d와 3d의 공간 이해 ·max를 활용하기 위한 기본툴 설명 ·3차원 geometry 이용 모델링 익히기 ·move, rotate, scale 사용 및 transform gizmo 익히기 / array 및 pivot point의 기능 알아보기 2w curriculum ·2d 편집 edit spline의 이해와 활용법 / 종합예제 ·2차원· 3차원 변환· 1 extrude, bevel ·2차원· 3차원 변환· 2 lathe, bevel profile ·2차원· 3차원 변환· 3 loft· 1 ·2차원· 3차원 변환· 4 loft· 2, scale 3w curriculum ·3d 편집의 이해와 활용법 / 종합예제 ·3차원 geometry의 편집· 1/edit mesh ·3차원 geometry의 편집· 2/edit poly ·3차원 geometry 이용한 각종 편집기능 알아보기-1 ·3차원 geometry 이용한 각종 편집기능 알아보기-2 4w curriculum ·compound object 알아보기 ·boolean, terrain, shape merge ·침실공간꾸미기-1 : 침대, 협탁, 보조테이블 만들기 ·침실공간꾸미기-2 : 책상, 책꽂이, 책 만들기 ·침실공간꾸미기-3 : 의자, 우드블라인드, 창문 만들기 ·침실공간꾸미기-4 : 바닥, 벽체 모델링 및 소품 불러와 완성 |
3ds max-2 | 1w curriculum ·material editor의 기본 익히기 ·diffuse color map, uvw map 알아보기 ·opacity map, bump map ·reflection map, refraction map ·multi/sub object의 사용법과 좌표계의 적용법 2w curriculum ·camera 사용법 알아보기 ·standard light & shadow ·material type - double sided, blend, top bottom ·architectural, lnk'n paint, matte & shadow ·material type 알아보기 : 2d map, 3d map, color mods, compositors 3w curriculum ·욕실공간꾸미기-1 바닥, 벽체 ·욕실공간꾸미기-2 양변기, 세면기 ·욕실공간꾸미기-3 액세서리 및 수전 ·욕실공간꾸미기-4 욕조 및 샤워 커튼, 조명욕실공간꾸미기-5 전체장면빛조절 4w curriculum ·effect 알아보기 ·material library 사용하기 ·surface 및 edit patch ·simulation의 기본 알아보기 |
3ds max-3 | 1w curriculum ·skylighting, light tracer 알아보기, photometric lighting, radiosity 알아보기 ·radiosity, advanced lighting override 알아보기, v-ray의 기본 익히기, v-ray shadow 2w curriculum ·v-ray mtl, 반사 및 굴절재질, hdri map 알아보기, v-ray lighting, v-raymtlwrapper 알아보기 ·color bleed 조절법 및 irradiance map 저장법 알아보기, standard mtl의 vray map 사용하기, vraymtiwrapper/vraylightmtl ·color bleed 사용하기 caustics 3w curriculum ·예제 파일 이용 주간 장면 만들기, renderoption 알아보기, 예제 파일 이용 야간장면 만들기, web file이용 ·예제파일 이용 외부 장면 만들기, vraydisplacementmod 이용 fur 표현하기, 제품 이용 가능한 고급재질 구현하기· 1, 제품 이용 가능한 고급 재질 구현하기· 2, 거실공간꾸미기· 1, cad 도면 import, 벽체 및 창호 모델링, camera setting 4w curriculum ·거실공간꾸미기-2, 벽체, 창호재질 및 기본조명 설정하기, 거실공간꾸미기-3, 조명설치하기, 소파 및 테이블 모델링 ·거실공간꾸미기-4, 소품 모델링 및 render option 조절과 주간장면 완성, 거실공간꾸미기-5 ·photometric light 이용 야간장면 완성 및 photoshop retouch, photoshop 위한 max 에서의 {select}ion저장 방법, 포토샵 이용 소스 만들기 |
건축cg 전문가과정 (포트 폴리오) | 1w curriculum ·건축cg에 대한 기초 설명 ·실무 작업방식과 실무종류에 대한 프리젠테이션 ·실무 방식에 대한 프로그램 및 컴퓨터셋팅, 3d max/photoshop 프로그램에 대한 이해, 단축키 설정법 설명 자료준비 및 이미지 준비, cad 셋팅 / 실무부분 부수적인 플러그인 설치 ·실무작업 ·아이소(투상도)·도면파악, 모델링 소스배치, 맵핑만들기, 렌더링 셋팅, 렌더링, 최종 포토샵 작업 2w curriculum ·실무작업 - 1소점 투시도(실내) ·인테리어 실무 작업 - 이미지 및 도면 설정, 소스준비, 모델링작업, 소스배치, 카메라 뷰 설정 ·라이트 설치 테스트 렌더링, 테스트 렌더링, 렌더링 셋팅 및 최종 렌더링, 채널작업/포토샵작업 ·포토샵 최종 리터치 작업 3w curriculum ·실무작업 - 2소점 투시도(외부투시도) ·투시도 작업 - 오피스 단일건물 도면파악, 도면파악 및 정리, 오피스 단일 모델링, 카메라 뷰 설정 ·라이트 셋팅 및 렌더링 셋팅, 렌더링 채널 잡기, 2d 리터치, 건물터치법, apt도면 파악 및 정리 ·apt 모델링(층별), apt 최종 모델링, apt 카메라 뷰 설정, 라이트 셋팅 및 렌더링 4w curriculum ·실무작업 ·피지컬 카메라 및 피지컬 라이트 - 피지컬 카메라 및 피지컬 라이트, 피지컬 렌더 옵션셋팅 ·테스트 렌더링(외부투시도) ·실무 모델링 ·입면도 및 배치도 - 2d 입면도 리터치, 배치도 설명 및 작업, 배치도 작업, 최종작업 5w curriculum ·실무작업 - 3소점투시도(조감도) ·조감도 작업 ·건축용 도면 파악 및 정리, 모델링(건물 및 사이트), 부속건물 및 시설물배치 ·카메라 뷰 및 라이트 설치, 렌더링 및 채널잡기, 2d리터치, 컨셉 느낌 리터치 작업 6w curriculum ·실무작업 - 3소점투시도(토목 조감도) ·토목 조감도 작업 ·토지이용 계획 도면파악, 주 건물모델링 및 주변건물배치 및 시설물 배치 ·라이트 설치 및 렌더링 셋팅, 렌더링 및 채널잡기, 2d리터치, 배경합성 및 리터치 작업 7w curriculum ·포트폴리오 작업 - 포트폴리오 컨셉 및 자료수집, 목표설정, 1차(모델링, 렌더링 및 2d리터치), 2차작업 8w curriculum ·포트폴리오 작업 -2차작업, 3차작업, 최종 패널 및 프리젠테이션 작업, 이력서 작성 및 자료 정리, 최종마무리 ·프리젠테이션 발표 |
수강후기~김수*
선생님의 열정적인 수업 덕분에 마무리 잘 했습니다!김재*
BIM건축설계 수강후기김건*
신촌 그린 컴퓨터 아카데미 학원 후기김용*
수강 후기 입니다.최성*
3dmax 최고의 실력자 마디샘 감사합니다!구은*