언리얼엔진 모바일게임

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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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언리얼엔진 모바일게임



언리얼엔진을 활용함으로써 모바일에서 향상된 그래픽을 구현하는 방법과 노하우를 학습할 수 있다.

언리얼스크립트 언어를 이용해서 언리얼 개발 키트(UDK)에 기초한 게임을 프로그래밍하는 방법을 학습한다.

UDK를 자유롭게 프로그래밍할 수 있는 실전 능력을 갖출 수 있게 학습한다.
  • 스마트폰용 게임을 만들고자 하시는 분
  • 게임 개발을 하고 싶은 일반인 및 초보 프로그래머
  • 3D 게임을 처음 접하시는 사람
  • 게임업체에 취업을 원하는사람
  • 유니티로 게임을 개발하는 현업 실무자
  • 소규모인원으로 게임회사 창업을 원하는 사람
언리얼엔진 활용의 모바일게임개발(주중)강의과목언리얼엔진 활용의 모바일게임개발(주중)1일차♣ intro 및 언리얼 4 이해 게임엔진의 특성및 특징· 지오메트리 레이아웃과 재료· 본격적인 방 만들기· 라이트 설치, 플레이어 시작점· 복도와 두 번째 방2일차♣ 블루프린트를 이용한 collider 감지및 rigidybody· 지원 메쉬· 장식적인 서포트 추가· 슬라이딩 도어의 유리 벽 설치를 구축· blueprint doorway 1 ,blueprint doorway 23일차♣ 카메라 이동과 방향 오브젝트의 원활한 배치· 소품과 조명, ui 개요 추가· 뷰포트 탐색, 직교보기· 보기 모드 및 표시 깃발, 레벨에 개체를 배치4일차♣ 오브젝트의 원활한 배치 ui 활용 · 개체 이동 개체 회전, 개체 크기 조정· 콘텐츠 브라우저에 카메라, 소개로 이동· 언리얼 에디터 사용하기 위한 ui 정의5일차 ♣ 마켓플레이스 이용한 asset 구축 게임디자이너를 위한 레벨디자인· 다운로드 및 건물 ue4 자료받기· intro for artists and environment artists· 레벨디자인 소개6일차♣ 애니메이션 사용을 위한 튜터리얼로 연습하기 · 언리얼 자체 스크립트 프로그래밍· 에픽 게임 애니메이션과 리깅 툴킷7일차♣ 애니메이션 사용을 위한 심화학습i· joint mover toolkit 설치· customizing your mannequin· deformation setup8일차♣ 애니메이션 사용을 위한 심화학습ii· publishing your character ,editing your character· getting started with animating ,overview of the rig· animation interface overview ,using the import and export motion tools9일차♣ 게임에 필요한 머터리얼 쉐이더 사용법· 포즈 편집기를 사용하여 공간 전환기를 사용· 프레임 범위 및 재료 · 기본 재료 만들기 · 재료에 질감을 주기10일차♣ 게임의 진행요소 ,게임오브젝트별 객체지향에 대한 이해와 사용법· 자료 그래프, blue 프린트 검토· 레벨 blue 프린트에 토글 추가· 레벨 blue 프린트 라이트 켜기· 초기 클래스 blue 프린트 구성 요소를 설정· 클래스 blue 프린트 만들기
  • 이진정
  • 김일호
  • 류명은
이진정
  • 이진정
  • 전자계산학
  • PROJECT
  • 뷰디자인
  • 포디전산기술학원
김일호
  • 김일호
류명은
  • 류명은
  • 조선대학교 졸업
  • PROJECT
  • 인-Point
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  • 디자인그룹 인피니티
  • 윤*경
    윤*경[ncs]게임제작전문가
  • 김성*
    김성*인포그래픽 모션
  • 홍*현
    홍*현영상편집
  • 성미*
    성미*모션그래픽영상―20기
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  • 서면 이경욱 선생님 취업실장 백은지 실장님 감사합니다!!!!김태*

    5개월동안 정말정말 많은걸 배우는 과정임에도 열정적으로 과정을 따라올 수 있게 도와주신 이경옥 선생님 때로는 어려워서 잘 못따라가고 이해가 힘들때도 있었지만 과정 시작때 말씀하던대로, 포기하지 않는다면 수료할 수 있도록 도와주시겠다는 말씀이 많이 의지가 되고 힘들때도 따라가는데 도움이 많이 되었습니다!!! 또 상담과 취업지원 각종 정책이나 내적으로 도움을 많이 주신 백은지 실장님 친절한 상담과 꼼꼼한 지원덕분에 다른 걱정 없이 수업에만 집중 할 수 있었습니다. 지난 5개월이 어떻게 지나갔는지 모를정도로 정말 많은걸 배웠고 그만큼 배우면서 불편함 하나없이 과정을 수료 할 수 있었습니다. 정말 정말 강추합니다.
  • 이경욱 선생님, 백은지 실장님 감사합니다.하지*

    이전에 그래픽 디자인을 배우려다가 어려워서 포기했던 기억이 있습니다. 하지만 지난 5개월 동안 이경욱 선생님과 밤낮으로 함께 하면서 포토샵, 일러스트, 프리미어프로, 애프터이펙트, 스테이블디퓨전을 모두 활용하여 스스로 영상을 제작할 수 있을만큼 성장할 수 있었습니다. 휴일도 없이 못 따라오는 사람이 없도록 보충해주시고 항상 따뜻하게 챙겨주셔서 저희도 포기하지 않고 따라갈 수 있었습니다. 과정 중에 틈틈이 취업 상담 도와주시고 입사지원서 첨삭해주신 친절한 백은지 실장님께도 감사드립니다. 많이 도와주신 선생님과 실장님 덕에 수료 전에 취직할 수 있게 되었습니다. 항상 건강하시길 바랍니다. 감사합니다!!
  • 이경욱 강사님 백은지 실장님 감사합니다김나*

    5개월동안 잘 이끌어주신 덕분에 여러 프로그램을 접하고 익힐수있어서 좋은 시간이었습니다 긴 수업시간으로 학생들이 지쳐보일때면 할수있다고 다독여주시며 응원도 해주시고 수업외 시간에도 깊이 있는 강의로 많이 배워 갑니다 강사님이 하나라도 더 학생들에게 알려주시려고 하기때문에 포토샵, 일러스트, 프리미어, 애프터이펙트등 다양한 프로그램을 배우고싶으신다면 추천합니다
  • 이경욱 강사님, 백은지 실장님 감사드립니다.진원*

    두 분 너무 많이 애쓰시고, 전 과정에서 도움을 많이 주셔서 정말 감사했습니다. 짧지 않은 시간이었지만, 끝나고 나니 너무 아쉽습니다. 그래도 끝까지 해낼 수 있어서 정말 뿌듯합니다 ^^ 매 주 평가가 쉽지는 않았지만, 정말 다양한 프로그램 배울 수 있어서 너무 좋았습니다. 감사합니다!
  • 이경욱 선생님, 백은지 실장님 감사합니다.이민*

    5개월이 길다면 길고 짧으면 짧은 기간인데 저한테는 정말 짧게 느껴질 정도 알찬 수업이였어요. 저는 처음으로 프리미어, 에프터이펙트, 3DMAX, 스테이블디퓨전을 사용한 초보입니다. 이경욱 선생님께서 누구보다 친절하게 수업을 가르쳐주시고 모르는 부분이 있다면 천천히 다시 알려주세요. 제가 제작한 영상이나 디자인에 대해서 꼼꼼하고 자세히 봐주시고 부족한 부분을 정확하게 알려주세요. 중간중간 포트폴리오에 대한 영상이나 디자인을 메일로 전송하면 바로 이경욱 선생님께서 피드백을 해주세요. 학생 1명, 1명을 정말 잘 챙겨주시고 초보인 저도 쉽게 알아들을 수 있도록 쉽게 가르쳐주세요. 달마다 개인 상담을 진행할 때도 저희의 상태를 먼저 파악하실려는 정말 좋은 선생님이세요. 이것 말고도 너무 많은 것을 도와주셔서 정말 감사했습니다. 백은지 실장님도 입사지원서나 포트폴리오에 대해서 정말 친절하게 응대해주시고 부족한 부분을 채워주십니다. 부족한 입사지원서를 피드백을 통해 수정을 도와주셨습니다. 감사합니다.
  • 이경욱 선생님, 백은지 실장님 감사합니다장세*

    멀티미디어콘텐츠제작전문가 수업을 들으며 영상 편집, 디자인, 콘텐츠 기획 등 다양한 실무 기술을 배울 수 있었고 처음에는 프로그램 사용이 익숙하지 않아 어려움도 있었지만, 직접 콘텐츠를 제작해보는 실습 중심의 수업 덕분에 점점 자신감을 가질 수 있었습니다. 특히 포토샵, 프리미어 프로, 에프터 이펙트, 3D max 같은 다양한 프로그램을 활용해 결과물을 만들어내는 긴 과정을 핵심 위주로 지루하지 않게 진행해주셔서 실무에 적용하고 활용하는 데 많은 도움이 될 것 같습니다. 또한 단순히 기술만 배우는 것이 아니라, 콘텐츠를 어떻게 기획하고 사람들에게 효과적으로 전달할 수 있는지도 함께 배울 수 있어 유익했습니다. 전체적으로 실무에 도움이 되는 내용이 많았고, 직접 만들어보며 배울 수 있어서 만족도가 높은 수업이었습니다. 멀티미디어 분야에 관심이 있는 사람들에게 추천하고 싶은 강의입니다.
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