유니티3D 모바일게임

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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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다른 분야 · 훈련과정을 한 눈에 볼 수 있습니다.

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유니티3D 활용의 모바일 게임개발

Unity3D는 차세대 2D 및 3D 게임엔진으로, 누구나 유니티 무료 버전으로
PC 및 Web, 스마트폰 게임 개발 가능!!

전 세계의 전문 개발자, 독립 개발자, 아마추어 개발자들이 널리 사용하고 있는 혁신적인 3D 게임 개발 도구(게임 엔진)입니다. 게임엔진으로 알려져 있지만 게임 이외에도 앱, 건축, 디자인, 인테리어, 시뮬레이션,
의학, 군사 등 다양한 분야에서 활용되는 개발 플랫폼입니다.

유니티사에서 개발한 Unity3D는 2005년 유니티1.0을 출시한 이래 세계 엔진 Top5선정됐고, 2010년
기술혁신상을 수상했으며, EA등의 기업에서도 정식으로 도입하고 있습니다. 게임 개발에 필요한
모든 기능은 유니티가 제공하므로 초보자들도 손쉽게 게임을 개발할 수 있는 최고의 게임 도구입니다.
게임 개발의 기초부터 완성까지 다양한 스킬을 습득 할 수 있습니다.

이 강좌에서 게임의 분석과 설계, 게임 디자인, 알고리즘 작성 등 실제 게임 개발에 꼭 필요한 요소를
체계적으로 배울 수 있습니다. 초심자는 쉬운 Javascript로, 어느 정도 기초가 있는 분들은 C#으로 게임을 만들어가므로 Javascript와 C#을 동시에 배울 수 있는 일석이조의 효과가 있으며, 컴퓨터에 기초가 없는
초심자들도 배울 수 있습니다. 강의 과정에서 모두 4개의 PC용 게임을 만들어가며, 최종적으로 안드로이드 등의 스마트폰 게임으로 Build하는 과정까지 학습하게 됩니다. 내가 알고 있다는 것과, 알고 있는 것을
남에게 전달(교육)하는 것은 전혀 별개의 문제입니다. 수년간 교육 현장에서 학생들을 지도해 온 강사님의 쉽고, 재미있고, 깊이 있는 강의는 단기간에 수강생 여러분 전문가로 단련해 드릴 예정 입니다.
강의대상
  • 프로그래밍관련 언어 자바스크립트, 자바,C 등 기초가 없으셔도 수강가능
  • 스마트폰용 게임을 만들고자 하시는 분
  • 게임 개발을 하고 싶은 일반인 및 초보 프로그래머
  • 3D 게임을 처음 접하시는 사람
  • 게임업체에 취업을 원하는 사람
  • 유니티로 게임을 개발하는 현업 실무자
  • 소규모인원으로 게임회사 창업을 원하는 사람
유니티3d 활용의 모바일 게임개발
강의일차유니티3d 활용의 모바일 게임개발
1일차
  • ·유니티의 기본 - 메뉴, hierarchy, project, insfector
  • ·lighting, matrial, texture, prefab, 공간좌표와 vector, global 좌표와/local 좌표
  • ·2d 및 3d object import, asset store 활용
  • ·object 이동, 회전, 발사, 제거, 충돌 판정, 사운드와 폭파 처리
2일차
  • ·collider의 collision과 trigger 제거
  • ·계층적인 object 활용
  • ·2d 게임 제작
  • ·object 만들기, character mapping
3일차
  • ·키보드 및 마우스 제어
  • ·mobile 기기의 가속 센서 및 touch 처리
  • ·pc 및 web game으로 build
  • ·android 및 iphone build
4일차
  • ·애니메이션 만들기, 애니메이션 이벤트 처리
  • ·gui skin 및 gui 만들기, 파티클 다루기
  • ·texture mapping 및 image swapping
  • ·game manager 활용, stage 이동, bonus 처리
  • ·particle 활용 및 particle 만들기
5일차
  • ·3d 게임 제작
  • ·keyboard 및 mobile 기기의 가속 센서 활용
  • ·mouse 및 mobile 기기touch 판정 및 처리
  • ·pc 및 web game으로 build
  • ·android 및 iphone build
6일차
  • ·terrain 만들기, character controller 활용
  • ·terrain tool kit 사용법
  • ·skybox, lens flare 활용
7일차
  • ·길찾기 알고리즘과 waypoint 활용
  • ·3d object의 이동, 회전, zoomin zoomout
  • ·단원정리 연습문제 및 실습
8일차
  • ·gui design - gui skin
  • ·game option, progressbar, 파티클 다루기
  • ·game manager, 스테이지 설계
  • ·scene의 전환
  • 9일차
  • ·3d scroll 게임 제작
  • ·object 회전과 배경화면 scroll, 삼각함수 처리
  • ·우주선, 레이저, 운석, 불꽃 구현
  • 10일차
  • ·shooting과 충돌 및 득점 처리
  • ·stage 만들기, stage 이동
  • ·gui design - 스코어, 미니맵, 게임 난이도 설정
    • 이진정
    • 김일호
    • 류명은
    이진정
    • 이진정
    • 전자계산학
    • PROJECT
    • 뷰디자인
    • 포디전산기술학원
    김일호
    • 김일호
    류명은
    • 류명은
    • 조선대학교 졸업
    • PROJECT
    • 인-Point
    • 티엔아이티
    • 디자인그룹 인피니티
    • 김정*
      김정*[ncs]게임맥스
    • 윤*경
      윤*경[ncs]게임제작전문가
    • 최*락
      최*락마야애니메이션
    • 김경*
      김경*게임 원화
    포트폴리오 더 보기 +
    • 전훈석 강사님 감사했습니다.전은*

      2025년 10월부터 오늘까지 약 5개월 동안 수업을 들으면서 정말 도움이 많이 되었습니다. 기본적인 컷 편집 밖에 못했었는데 수업 들으면서 다양한 예제와 과제들을 통해 전반적인 스킬들을 향상시킬 수 있었습니다. 프리미어, 애프터 이펙트, 시네마4D 3가지 툴 들의 기본적인 작동 방법 부터 여러가지 응용 방법까지 자세히 배울 수 있어서 앞으로 취업을 해서 실무에서도 잘 해낼 수 있을 거 같습니다. 또한 카메라 촬영에 대한 부분도 추가로 배울 수 있어서 좋았습니다. 렌즈나 화각에 대한 부분, 조명에 대한 설명이나 촬영실습도 도움이 되었습니다. 지금까지 잘 알려주셔서 감사했습니다!!!
    • 전훈석 선생님의 6개월간의 여정을 마무리하면서 느낌점들을 적어보겠습니다.엄태*

      처음에는 이 수업을 잘 따라갈 수 있을까라는 생각을 많이 했습니다. 아무래도 처음 들어보는 과정이기도 하고 수업 자체를 못 따라가고 뒤처지면 어떡하지라는 불안감이 조금은 있었습니다. 하지만 선생님이 모두 수강생분들을 잘 따라와 줄 수 있게 도와주고 실기 과제 또는 팀작업 개인작업들에 있어서 모르는 부분이나 추가적으로 이런 방향으로 하면 좋겠다는 부분을 적극적으로 도와주시면서 잘 따라올 수 있도록 도와주셔서 많은 도움이 되었습니다. 6개월이라면 길면 길고 짧으면 짧은 시간인데 반년이라는 시간 동안 잘 챙겨주셔서 감사하다는 말을 여기다가 씁니다. 김현정 취업 실장님이 자소서부터 어떻게 진행하면 좋을지 도와주시고 매번 시간 내주셔서 한 명 한 명 개개인의 스타일에 맞게 이렇게 적으면 좋을 것 같다는 도움을 주면서 이력서와 자소서에 대해 많은 것을 배웠고 이렇게까지 자소서를 써본 적은 없지만 너무 좋은 자소서를 쓸 수 있게 도와주셔서 잘 마무리할 수 있었습니다. 그동안 너무 감사했습니다.
    • 전훈석 강사님 감사합니다!이준*

      영상편집 툴,카메라와 촬영기법 등 많은것을 처음부터 차근차근 자세히 알려주셔서 정말 잘 배우고 갑니다! 감사합니다!
    • 전훈석 강사님 감사합니다임지*

      5개월동안 열심히 가르쳐주셔서 감사합니다! 시간이 빨리 흘러간거 같네요. 선생님이랑 실장님 덕분에 많이 도움받았습니다! 이제 영상 쪽 취업하기가 두렵지가 않고 자신감이 생겼습니다! 또 한번 감사합니다!!
    • 박권일 선생님, 박슬기 실장님 정말 감사합니다!!조현*

      실버 케어 마케팅 2D/3D 애니메이션 영상 실무 과정을 통해 기본적으로 각 디자인 프로그램을 다루는 것에만 그치는 것이 아니라 실제로 실무에 적용할 수 있는 디자인 기초도 설명 해주셔서 디자인을 처음 배우는 사람도 이해가 되고, 디자인을 하는 근본을 이해하는 시간이였습니다. 또한 예제를 통해 배우고 , 응용을 통해 심층적으로 보다 포토샵 일러스트의 실력이 향상 되었습니다. 영상에 대한 기본, 즉 기획 -구성 -제작 -수정 에 대해 명확히 배울 수 있었고, 프리미어 프로를 통해 연출하는 방법 , 영상 편집, 합성에 대해 확실히 배웠습니다 애프터 이펙트를 배울 때는 정말 많은 효과와 후처리 기법, 2D 모션 그래픽에 대한 이해, 애니메이션 등 에 대해 상세하고 이 또한, 다양한 예제를 통해 여러가지 방식으로 연출 하는 방법을 습득 했습니다. 실무 경험을 바탕으로 3D 작업 파이프라인 (Modeling, Sculpting, Texturing, Animation, Lighting, Rendering ) 에 대한 교육이 체계적이고, 상세히 익혀 3D 영상을 다루는데 어려움이 없는 정도로 모든 과정에 하나하나 빠짐없이 배울 수 있었습니다. 전체적으로 프로그램 각각의 활용 처와 실무 적용 례들을 잘 알려주어 이해가 빨리 됐습니다. 이를 잘 알려주신 박권일 선생님에게 정말 감사합니다!! 또한, 훈련생 개개인의 상담을 통해 특성화된 적성과 취업 분야를 잘 찾아주시고, 혼자서 하기 힘든 구직의 길라잡이가 되어 자기소개서 피드백, 면접 훈련, 질문들에 대해도 친절하고 상세히 잘 알려주신 취업지원실 박슬기 실장님 정말 감사합니다!!
    • 박권일 선생님, 박슬기 실장님 감사합니다~!박지*

      박권일 선생님 강의 휼륭했습니다. 비전공자라 걱정했는데 큰 어려움없이 수강할 수 있었습니다. 특히 한명 한명 모르시는 분 없게 친절하게 알려주셔서 좋았습니다. 쉬는 시간에 직접 모르는 건 없는지 학생분들께 물어봐주셔서 모르는 내용 없이 수강 할 수 있었습니다. 또한 수업 내용 그날 그날 정리해서 올려주셔서 실제 적용에 도움이 되었습니다. 영상으로 진행되다 보니 본인 속도에 맞게 학습할 수 있는 점이 좋았습니다. 정말 큰 도움이 됐어요. 감사합니다! 박슬기 실장님! 상담을 친절하게 해주시고 학습 방향을 잘 잡아주셔서 도움이 많이 되었습니다. 궁금한 점이 있을 때도 빠르게 답변해 주셔서 믿고 다닐 수 있었습니다. 그리고 상황을 꼼꼼하게 체크해주시고 필요한 부분을 잘 짚어주셔서 도움이 많이 되었습니다. 학생 한 명 한 명 신경 써주시는 느낌을 받았습니다. 감사합니다!
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